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常见问题

1. 为什么网页能登录,但无法买卖市场?

常见原因:

  • 会话过期(auth_invalid
  • 挂单规则不允许(limitation_*
  • 余额不足(insufficient_funds
  • 你在操作 BUY 单但用了错误接口(应使用 sell-to-buy

2. 为什么 BUY 单不能像 SELL 单一样直接“购买”?

BUY 单语义是“收购需求单”,必须由卖家履约。普通购买路径会被拒绝,并返回 buy_order_not_activebuy_requires_direct_mode 等错误。

3. 为什么拍卖最后几秒总在延长?

英式拍卖有反狙击机制:结束前窗口内出现有效出价,会顺延结束时间。

4. 为什么我出价后钱被扣了?

拍卖出价会先冻结资金。若你被超价或流拍,系统会退款;若你中标,会在结算后成交。

5. 为什么我设置了动态价格,后来又没了?

常见原因:

  • 挂单切到了 AUCTION
  • 挂单方向是 BUY
  • 商品类型不支持动态价(仅 GIVE_ITEM / RECYCLE_ITEM

6. 为什么输入 /ws claim 还领不到?

先检查:

  • token 是否过期或拼写错误(claim_token_invalid
  • 是否在代领他人 token 且未开启共享领取(claim_forbidden
  • 该任务是否已经被领取

7. 为什么物品没直接进背包?

背包满、离线或自动发货失败时,物品可能进入:

  • WAIT_CLAIM(用 /ws claim
  • 游戏信箱(用 /ws mailbox claim

8. 为什么 GAME_COIN 兑换报错?

若服务器将 GAME_COIN 挂接 Vault,且 Vault/provider 未就绪,可能报 vault_unavailablevault_error

9. 为什么我的挂单上限和别人不一样?

上限来源可能不同:

  • 全局默认 marketMaxActiveListings
  • 用户专属覆盖
  • 在线权限节点 webshop.market.limit.<n>

10. 如何减少重复下单/重复购买风险?

所有写操作尽量带 idempotencyKey。超时重试时复用同一 key,通常会返回既有结果而非重复扣款。

仍然无法定位问题时,建议提供给服主的最小信息
  • 操作时间(精确到分钟)
  • 你的玩家名
  • 错误码(不是只截中文提示)
  • 相关编号(ODR-* / MKT-* / CLM-* / MCL-*